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miércoles, 14 de noviembre de 2012

Lo mismo pero distinto


¿Alguna vez han sentido que les gusta mucho un juego, pero una vez que lo tienes... le hace falta algo?

¿Que podría ser ese algo?

¿Que tal cambiar de estilo?

Ya lo has intentado ¿verdad?

Entonces... ¿Que tal una mejor ambientación?

http://masterarmero.blogspot.mx/p/podcast.html

Los invito a escuchar mi pequeño podcast publicado en la sección señalada arriba, o aqui mismo


Espero sea de su agrado.

También los invito a echar un vistazo a la sección de música en la parte de arriba, tal vez encuentren alguna que sea de su agrado y que ambientice bien su juego.

domingo, 23 de septiembre de 2012

Ghost Recon Online

Hola gente!

En esta ocacion les traigo un resumen de un juego de PC gratuito!


Ghost Recon Online

Lo básico del juego:
  • Shooter en Tercera Persona
  • Se basa mas en la tactica
  • Tres clases a escojer: Recon, Especialista y Asalto
Para los que ya conoscan los jegos de Ghost Recon, es un shooter en el que importa mas la estrategia que el arma o clase.

Ahor pasemos a resumir las 3 clases del juego:

El soldado esta mas basado en el ataque y contencion

Sus armas principales pueden ser los rifles de asalto y las escopetas.

Como cada clase, tiene sus propias habilidades las del soldado de asalto son:
  • Sunset: Un artefacto llevado como mochila que al activarse desplega una antena que emite radiones de calor que inutilizan los sistemas de mira de los oponentes y los incapacitan siempre y cuando la onda continue afectandoles
  • Escudo anti-disturbios: Consta de usar un escudo metalico para correr cubierto tacleando enemigos, tambien aporta proteccion al llevarse en la espalda.
El Recon esta mas basado en la tactica e infiltracion

Sus armas iniciales son los rifles de francotirador y los subfusiles.

Las habilidades del Recon son:
  • Oraculo: Al activarse se revelan las posiciones de los enemigos, paredido a la ecolocacion
  • Sigilo: Te volvera invisible mas al atacar te volveras visible de nuevo
El Especialista se basa mas en el soporte y defensa
Sus armas inicailes son las LMG y las escopetas

Las habilidades del Especialista son:
  • Barrera: Crea un escudo burbuja que impide la entrada de balas, puedes seguir caminando mientras este activo y los enemigos pueden entrar a el tambien.
  • Apagon: Aturde a los enemigos cercanos y desactiva las barreras de otros especialistas

Los modos de juego de ghost recon son los siguientes:

Dominacion: El modo conquista es distinto aqui, ambos equipos inician con 2 puntos de contro y uno neutral (C), para poder avanzar, los equipos deben capturarlo y obligar al enemigo a retroceder y asi dominar el siguiente punto, la partida acaba cuando se acaba el tiempo o cuando todos los puntos hayan sido conquistados por un equipo.

Conquista: Dos equipos, uno atacante y otro defensor, los atacantes deben mantener posicion en 2 posiciones y dominarlas y los defensores sacarlos de ellas para asi evitar que avancen, si el tiempo se acaba ganan los defensores, si los puntos son controlados ganan los atacantes.

Cabe destacar que en Ghost Recon es innebitable el uso de la cobertura. ya que en este tipo de juego el intentar ir a "repartir plomasos" no funcionara de nada, al ser un shooter tactico, la ventaja se tendra solo en la estrategia, y no en la habilidad para matar del jugador.

El juego tambien cuenta con un chat y comunicacion con voz para manterse en contacto con los integrantes del equipo y asi mantenerse todos en contacto.

Una vez iniciada la partida no es posible cambiar de clase, solo de equipamiento y armas, pero si se escoge la clase correcta y se explotan sus puntos fuertes y estrategicos, uno puede aportar gran ayuda al equipo no necesariamente matando enemigos, por ejemplo:

Los Recon son capaces de localizar con el Oraculo y eso genera puntaje al ser eliminados los enemigos localizados.
Los Especialistas por proteccion de compañeros con sus barraras e inutilizar equipo enemigo.
y los Asalto por contener al enemigo y los ataques de tacleada con el escudo.

¿Que esperas para jugarlo?

Es gratis de descargar y promete grandes momentos de entretenimiento

martes, 28 de agosto de 2012

Call of Duty Black Ops 2

Hola de nuevo gente

En esta ocasión vengo a hablarles sobre el muy proximo juego:


Black Ops 2 la continuación de la saga Black Ops, solo que en esta ocasión, estaremos en los pies del Sgt. Woods, personaje del primer juego, quien aparentemente murió al sacrificarse para salvar a Mason al lansarse fuera de un cuarto dentro de una cueva junto con Krabchenko, quien tenia varias bombas colocadas en su pecho.

No se sabe como exactamente sobrevivio a tal explosión, ni que es lo que le ocurrió despúes de todo eso.

Más por ahora pasemos al trailer



El trailer nos revela más o menos de lo que tratara la historia en lo básico:

Es el año 2025 y los estados unidos han creado una gran red de unidades de guerra no tripuladas, ya sean Drones, Cazas y vehiculos terrestres.

Creadas en un principio para proteger, el "Enemigo" (asumo la Union Sovietica, llamese Rúsia) logra hackear esta gran y compleja red de maquinas, poniendolas en contra de los Estados Unidos.

Ahora el Sgt. Woods junto con su equipo y las fuerzas Estadounidenses deben detener a sus atacantes, y recuperar el control de las unidades mecanicas y así salvar a su pais de la destrucción
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Eso es almenos lo que yo ASUMO que trata la campaña

En lo que se refiere al multijugador, es la misma mecanica, salvo por los nuevos Killstreaks y armas implementadas.



En el trailer revelado se muestran al inicio el uso de un nuevo tipo de granada, al que yo considero es una granada EMP (Pulso Electro Magnetico traducido) que aturde a los oponentes, asumo tambien equipo enemigo y aparentemente armadura tambien.

En segundo lugar, una mira de rayos X que nos permitira aparentemente visualizar al enemigo, si este se encuentra detras de una pared o dentro del humo, no estoy seguro si se deba estar a una distancia determinada para detectarlos, pero yo supongo que si.

En tercer lugar el uso de las ya conocidas miras hibridas y de lo que aparenta ser un generador de calor, que aturde al enemigo, me parece util, más solo para contener o bloquear una zona.

En cuarto lugar, un dron de ataque equipado con una metralladora, seria el equivalente ar RC-XD del Black Ops pero de mayor duración y especialmente diseñado para atacar.

En quinto los Escudos Anti-disturbios y una nueva mira, que nos maraca a los enemigos con un rombo rojo y finalmente un Robot de asedio a control remoto.

Otra cosa que han implementado es que aparentemente es posible quitarle la mira a los rifles de francotirador como en Battlefield 3

Y para finalizar, un nuevo Killstreak el que consiste en una "parvada" de drones suicidas que se avanzaran contra el enemigo, eso literalmente mantendra al enemigo oculto hasta que "pase la tormenta".
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Bien en si eso es básicamente todo...

Espero les haya gustado y porfa comenten y compartan, que me hace falta mas publico.

Hasta luego