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miércoles, 14 de noviembre de 2012

Lo mismo pero distinto


¿Alguna vez han sentido que les gusta mucho un juego, pero una vez que lo tienes... le hace falta algo?

¿Que podría ser ese algo?

¿Que tal cambiar de estilo?

Ya lo has intentado ¿verdad?

Entonces... ¿Que tal una mejor ambientación?

http://masterarmero.blogspot.mx/p/podcast.html

Los invito a escuchar mi pequeño podcast publicado en la sección señalada arriba, o aqui mismo


Espero sea de su agrado.

También los invito a echar un vistazo a la sección de música en la parte de arriba, tal vez encuentren alguna que sea de su agrado y que ambientice bien su juego.

Mtar-21 (Battlefield 3)

Hola gente! Esta ocasión les invito a ver este fragmento de una transmisión hecha ayer en la tarde, por si no la vieron, espero sea de su agrado.


Pido una pequeña disculpa por la calidad del vídeo, pero espero sea de su agrado.


Datos a considerar:

Cadencia de 900 balas por minuto
Cargador de 30 balas
Retroceso alto
Recomendada para cortas distancias, y moderada a medias


Mira de metal simple pero confiable
Recomiendo miras Red dot u holograficas

domingo, 23 de septiembre de 2012

Ghost Recon Online

Hola gente!

En esta ocacion les traigo un resumen de un juego de PC gratuito!


Ghost Recon Online

Lo básico del juego:
  • Shooter en Tercera Persona
  • Se basa mas en la tactica
  • Tres clases a escojer: Recon, Especialista y Asalto
Para los que ya conoscan los jegos de Ghost Recon, es un shooter en el que importa mas la estrategia que el arma o clase.

Ahor pasemos a resumir las 3 clases del juego:

El soldado esta mas basado en el ataque y contencion

Sus armas principales pueden ser los rifles de asalto y las escopetas.

Como cada clase, tiene sus propias habilidades las del soldado de asalto son:
  • Sunset: Un artefacto llevado como mochila que al activarse desplega una antena que emite radiones de calor que inutilizan los sistemas de mira de los oponentes y los incapacitan siempre y cuando la onda continue afectandoles
  • Escudo anti-disturbios: Consta de usar un escudo metalico para correr cubierto tacleando enemigos, tambien aporta proteccion al llevarse en la espalda.
El Recon esta mas basado en la tactica e infiltracion

Sus armas iniciales son los rifles de francotirador y los subfusiles.

Las habilidades del Recon son:
  • Oraculo: Al activarse se revelan las posiciones de los enemigos, paredido a la ecolocacion
  • Sigilo: Te volvera invisible mas al atacar te volveras visible de nuevo
El Especialista se basa mas en el soporte y defensa
Sus armas inicailes son las LMG y las escopetas

Las habilidades del Especialista son:
  • Barrera: Crea un escudo burbuja que impide la entrada de balas, puedes seguir caminando mientras este activo y los enemigos pueden entrar a el tambien.
  • Apagon: Aturde a los enemigos cercanos y desactiva las barreras de otros especialistas

Los modos de juego de ghost recon son los siguientes:

Dominacion: El modo conquista es distinto aqui, ambos equipos inician con 2 puntos de contro y uno neutral (C), para poder avanzar, los equipos deben capturarlo y obligar al enemigo a retroceder y asi dominar el siguiente punto, la partida acaba cuando se acaba el tiempo o cuando todos los puntos hayan sido conquistados por un equipo.

Conquista: Dos equipos, uno atacante y otro defensor, los atacantes deben mantener posicion en 2 posiciones y dominarlas y los defensores sacarlos de ellas para asi evitar que avancen, si el tiempo se acaba ganan los defensores, si los puntos son controlados ganan los atacantes.

Cabe destacar que en Ghost Recon es innebitable el uso de la cobertura. ya que en este tipo de juego el intentar ir a "repartir plomasos" no funcionara de nada, al ser un shooter tactico, la ventaja se tendra solo en la estrategia, y no en la habilidad para matar del jugador.

El juego tambien cuenta con un chat y comunicacion con voz para manterse en contacto con los integrantes del equipo y asi mantenerse todos en contacto.

Una vez iniciada la partida no es posible cambiar de clase, solo de equipamiento y armas, pero si se escoge la clase correcta y se explotan sus puntos fuertes y estrategicos, uno puede aportar gran ayuda al equipo no necesariamente matando enemigos, por ejemplo:

Los Recon son capaces de localizar con el Oraculo y eso genera puntaje al ser eliminados los enemigos localizados.
Los Especialistas por proteccion de compañeros con sus barraras e inutilizar equipo enemigo.
y los Asalto por contener al enemigo y los ataques de tacleada con el escudo.

¿Que esperas para jugarlo?

Es gratis de descargar y promete grandes momentos de entretenimiento

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Famas (Battlefield 3)

Hola gente!

En este resumen hablaré de un arma algo olvidada

La Famas...


Empecemos con lo Básico del arma:
  • Rifle de asalto para la clase de asalto
  • Cadencia de 1000 balas por minuto (La cadencia más alta de todo el juego)
  • Cargador de 25 balas
  • Disponible al revivir a 10 compañeros y curar 10 veces (Unicamente al tener el DLC de Back to Karkand)

La Famas empezó siendo la mejor de las mejores al ser sacada en Back to Karkand, con una presición tan letal que era posible usarla para largas distancias totalmente automatica.

Sin embargo, tras ser parcheada, terminó pasando de la mejor a la peor, con un cargador de 25 balas, un tiempo de recarga lento y un retroceso bestial.




La mira metalica de la Famas solo permite ver una pequeña sona al apuntar con ella, lo que la convierte en un problema por su gran retroceso.

La Famas tiene la mayor cadencia de disparo, combinado con un cargador pequeño, eso no la convierte en un arma ideal para quien no este acostumbrado a ahorrar municiones.

En lo que se refiere a Aditamentos:
  • Mirilla Red Dot u Holografica
  • Cañon Pesado
  • Asa Delantera
La mirilla de metal resulta muy incomda a la hora de disparar con un arma de tan fuerte retroceso, asi que yo recomiendo una mira de poco aumento como lo son las Red dot y las Holograficas.

El asa delantera y el cañon pesado son casi obligatorios para poder manejar el retroceso del arma al disparar presisamente con ella y reducir el retroceso de forma significativa, pero como siempre cada quien con lo que le vaya mejor

En Conclusión:
  • Un rifle de Asalto especificamente para combate cercano
  • La gran cadencia del arma nos dara una ventaja ua que el enemigo caera primero
  • Es necesario tener una buena presición y saber ahorrar municion
En mi Experiencia personal:

La Famas en si, es un rifle  que ofrece una nueva forma de juego, ya que uno se tiene que adaptar a las caracteristicas de este, y darse cuenta en que situaciones destaca, y en cuales no para hacer que funcione correctamente.
El problema de la gran cadencia puede solucionarse disparando a rafagas, el rifle tiene el sistema alternativo de disparo a semi-automatico y a rafagas aparte del automatico, que permitiran disparar rafagas exactas de 3 disparos cada una disminiyendo el retroceso.






martes, 28 de agosto de 2012

Call of Duty Black Ops 2

Hola de nuevo gente

En esta ocasión vengo a hablarles sobre el muy proximo juego:


Black Ops 2 la continuación de la saga Black Ops, solo que en esta ocasión, estaremos en los pies del Sgt. Woods, personaje del primer juego, quien aparentemente murió al sacrificarse para salvar a Mason al lansarse fuera de un cuarto dentro de una cueva junto con Krabchenko, quien tenia varias bombas colocadas en su pecho.

No se sabe como exactamente sobrevivio a tal explosión, ni que es lo que le ocurrió despúes de todo eso.

Más por ahora pasemos al trailer



El trailer nos revela más o menos de lo que tratara la historia en lo básico:

Es el año 2025 y los estados unidos han creado una gran red de unidades de guerra no tripuladas, ya sean Drones, Cazas y vehiculos terrestres.

Creadas en un principio para proteger, el "Enemigo" (asumo la Union Sovietica, llamese Rúsia) logra hackear esta gran y compleja red de maquinas, poniendolas en contra de los Estados Unidos.

Ahora el Sgt. Woods junto con su equipo y las fuerzas Estadounidenses deben detener a sus atacantes, y recuperar el control de las unidades mecanicas y así salvar a su pais de la destrucción
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Eso es almenos lo que yo ASUMO que trata la campaña

En lo que se refiere al multijugador, es la misma mecanica, salvo por los nuevos Killstreaks y armas implementadas.



En el trailer revelado se muestran al inicio el uso de un nuevo tipo de granada, al que yo considero es una granada EMP (Pulso Electro Magnetico traducido) que aturde a los oponentes, asumo tambien equipo enemigo y aparentemente armadura tambien.

En segundo lugar, una mira de rayos X que nos permitira aparentemente visualizar al enemigo, si este se encuentra detras de una pared o dentro del humo, no estoy seguro si se deba estar a una distancia determinada para detectarlos, pero yo supongo que si.

En tercer lugar el uso de las ya conocidas miras hibridas y de lo que aparenta ser un generador de calor, que aturde al enemigo, me parece util, más solo para contener o bloquear una zona.

En cuarto lugar, un dron de ataque equipado con una metralladora, seria el equivalente ar RC-XD del Black Ops pero de mayor duración y especialmente diseñado para atacar.

En quinto los Escudos Anti-disturbios y una nueva mira, que nos maraca a los enemigos con un rombo rojo y finalmente un Robot de asedio a control remoto.

Otra cosa que han implementado es que aparentemente es posible quitarle la mira a los rifles de francotirador como en Battlefield 3

Y para finalizar, un nuevo Killstreak el que consiste en una "parvada" de drones suicidas que se avanzaran contra el enemigo, eso literalmente mantendra al enemigo oculto hasta que "pase la tormenta".
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Bien en si eso es básicamente todo...

Espero les haya gustado y porfa comenten y compartan, que me hace falta mas publico.

Hasta luego

viernes, 24 de agosto de 2012

Modern Warfare 3 vs Battlefield 3



Hola gente!

Hoy vengo a tocar con este tema que ya esta mas tocado que un gusano en el escusado, pero igual es un tema de mucho interes que a causado mucha pero mucha polemica entre los videojuegos con esas tipicas frases de "Este es mejor", "Ese apesta" (dicen peores pero mejor no decirlas) "No sabes de lo que hablas" y lara li lara la

Ahora toca hacer un pequeño resumen de ambos juegos, viendo sus puntos a favor y pequeños defectos y detalles

Empezando por Modern Warfare 3


Ya bien dice el nombre, es la continuación de la secuela de Call of Duty Modern Warfare, poniendonos en entornos épicos de una guerra que toma lugar en el año 2023, guerra iniciada por un ataque terrorista en el aeropuerto de Moscu, Rusia.

Este ataque consistio en la masacre de todo civil dentro del aeropurto, junto con las fuersas militares rusas que intentaban detener a los agresores, pero estos logran escapar, salvo por un agente de la CIA encubierto que formo parte de la masacre (En este caso, tu personaje en esta mision) que es descuvierto, y asesinado por Makarov, y al ser de origen Estadounidense, toda Rusia buscaba la guerra contra Estados Unidos.

Básicamente este es el desarrollo de la guerra

Ahora pasemos a hablar de sus caracteristicas:
  • Es un shooter de primera persona basado en la guerra moderna (Bien dice su nombre)
  • Cuenta con una buena variedad de armas y personalización básica para estas, ya sea miras electronicas, cartuchos extendibles, silenciadores etc.
  • Se enfoca mas en dar un aspecto épico a las batallas
  • Cuenta con modos de juego alternativos como lo son "Uno en la recamara", "Infección", "Juego de armas" entre otros.
Estos modos de juego alternativos se basan en una mecanica distinta a la que se acostumbra a ver en los juegos de shooter, dando un poco la apariencia de un shooter arcade, que promete buenos momentos de diversión, literalmente.


Tambien esta la opción de Operaciones Especiales, que como bien su nombre dice, son misiones alternativas a la campaña o basadas en un escenario determinado de ella.

Estas misiones abarcan distintos objetivos, tales como:
  • Mantener la posición en una zona determinada
  • Infiltracion
  • Hacer brecha
  • Toma de muestras
  • Carrera contra el tiempo

Este modo tambien permite el modo cooperativo tanto en linea como localmente, buscando sincronia entre ambos jugadores, dando fuego de cobertura mientras uno cambia de posicion, o limpiandole en camino desde un helicoptero o el disparo sincronizado de ambos.

O tambien se encuentra el modo supervivencia:



Este modo de juego se basa mas en el trabajo en equipo y la forma de reaccionar de los jugadores ante distintos tipos de situacion, un modo de juego que vale la pena jugar sobre todo acompañado de un amigo.

Ahora... pasemos a los detallitos que tiene el juego y la razón por la que los escribo
  • El motor gráfico es el mismo: Si uno alguna vez a juegodo el Modern Warfare 2 y observa con atención las graficas del 3, se dara cuenta que son las mismas y que en si nada a cambiado refiriendose al motor gráfico
  • Borrar y reemplazar armamento: Yo no se ustedes, pero lo que hicieron no fue agregar más sino reeplazar, por ejemplo la famas es ahora la tipo 95, la pp-200 la sustituyeron por la pp-19 en los subfusiles y otras mas, no digo que sean muchas, pero aun asi, es un detalle significativo
  • Lo ficticio: La falta de realidad en el juego llega a ser algo de lo que pensar, ya que si se trata del combate moderno, uno debe tener en cuenta factores como la distancia para efectuar un buen tiro, entre otras cosas.
Como bien dije, son detallitos simples que se pueden pasar de largo, y junto con otros detalles que uno pueda encontrar


El en si, es un gran titulo, a mi me a encantado, y dado buenos momentos de diversion junto a mis amigos, y es un juego que yo recomiendo


Ahora le toca a Battlefield 3


La historia de Battlefield 3 nos pone en los pies del Sgt. Blackburn quien esta siendo interrogado sobre los recientes hechos:

El robo de tres artefactos nucleares por la Union Sovietica, uno de estos es detonado en Paris, Francia.

Pero no solo Blackburn es un personaje en esta campaña, lo es tambien Dimitri o "Dima", un agente ruso que busca recuperar estos artefactos antes de que se inicie un conflicto nuclear.

Es un poco mas simple pero es una campaña de gran duracion.

Ahora hablemos sobre sus caracteristicas:
  • Es un simulador de guerra en primera persona
  • Al ser originalmente un genereo de computadora, el motor gráfico destaca en sus detalles del entorno e iluminacion.
  • El entorno es totalmente didactico, es decir, es posible derrumbar total o parcialmente un edificio, casa o construccion
  • Mapas Inmensos para dar espacio a vehiculos y espacios para tiroteos
El género (refiriendome a battlefield en general) fúe originalmente creado exclusivo para PC, pero tras el paso de los años se introdujó a las consolas como lo son la Xbox y el PlayStation.

El juego en si busca el trabajo en equipo de todos los integrantes para asi poder ganar la partida, ya que battlefield es un juego más por objetivos, tales como controlar ciertas zonas, destruir puestos de comunicación, etc.



Entre los vehiculos disponibles en este género son los siguientes:
  • Jeep
  • Jeep blindado
  • Tanque Ligero
  • Transporte de tropas
  • Tanque Anti-aereo
  • Tanque blindado
  • Helicoptero de reconocimiento
  • Helicoptero de ataque
  • Helicoptero de Asalto
  • Jet Caza
Y en futuros DLC el AC-130 y vehiculos antitanques.

Los vehiculos ofrecen una atmosfera diferente y emocionante al juego, ya que permiten tanto desplasarse más rápido que a pie, apoyo a compañeros y una ofensiva importante en cada partida

Ahora con los detalles del juego:
  • Trabajando solo: Mucha gente no sabe, pero en si, el juego consiste en trabajar en equipo para poder lograr el objetivo, pero hay gente que no lo entiende y se va por su cuenta sin apoyar a sus compañeros
  • Poca gente: Esto es más en las consolas, ya que los servidores mas grandes son solo de 36 jugadores, haciendo esto un poco problematico el hecho de ser mapas gigantescos
  • Mal piloto: Los controles para los vehiculos aereos, sobre todo los helicopteros, son complicados, ya que una palanca controla la dirección y otra la inclinación, a diferencia de lo que la gente piensa de los controles tradicionales, lo que proboca que se estrellen y se gaste un recurso que puede definir el curso de la partida

Battlefield tambien cuenta con un modo cooperativo, pero a diferencia del MW3 este solo es posible jugarlo en linea con un amigo u otro jugador.


La unica diferencia de este modo, es que es como una segunda campaña sobre dos soldados en busca de información que les de con el paradero de quien robó los artefactos nucleares.

Las misiones son cortas pero la ambientacion de soledad rodea al jugador una vez se despeja la zona a pesar de estar con su compañero, pues no se sabe desde donde y cuantos enemigos atacaran, este modo tambien incluye los eventos de pensado rapido, donde se debe presionar un boton de forma rápida.
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En conclusión:

Ambos juegos representan los pilares de los shooters de combate moderno,  (A mi percepcion).

Ambos juegos ofrecen cosas muy llamativas al jugador, y depende de cada uno lo que busca, Modern warfare permitira momentos de diversion, de todo tipo, ya que no se enfoca tanto en el realismo sino en el entretenimiento.

Mientras que Battlefield se centra en poner al jugador en la situacion más realista posible en el campo de batalla en un entorno totalmente dinamico.

Para mi, ninguno es mejor ni peor, yo disfruto de ambos y no niego que cada juego tiene sus defectos y cualidades.

Ahora digan su opinión... no se queden cayados nomas leyendo!

Escriban un comentario, compartan, vean post anteriores y sugieran un tema para el siguiente, y porfa ayudenme a crecer este blog, tambien estoy abierto a consejos y todo.

Nos vemos