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viernes, 16 de noviembre de 2012
domingo, 23 de septiembre de 2012
Ghost Recon Online
Hola gente!
En esta ocacion les traigo un resumen de un juego de PC gratuito!
Ghost Recon Online
Lo básico del juego:
Ahor pasemos a resumir las 3 clases del juego:
El soldado esta mas basado en el ataque y contencion
Sus armas principales pueden ser los rifles de asalto y las escopetas.
Como cada clase, tiene sus propias habilidades las del soldado de asalto son:
Sus armas iniciales son los rifles de francotirador y los subfusiles.
Las habilidades del Recon son:
Sus armas inicailes son las LMG y las escopetas
Las habilidades del Especialista son:
Los modos de juego de ghost recon son los siguientes:
Dominacion: El modo conquista es distinto aqui, ambos equipos inician con 2 puntos de contro y uno neutral (C), para poder avanzar, los equipos deben capturarlo y obligar al enemigo a retroceder y asi dominar el siguiente punto, la partida acaba cuando se acaba el tiempo o cuando todos los puntos hayan sido conquistados por un equipo.
Conquista: Dos equipos, uno atacante y otro defensor, los atacantes deben mantener posicion en 2 posiciones y dominarlas y los defensores sacarlos de ellas para asi evitar que avancen, si el tiempo se acaba ganan los defensores, si los puntos son controlados ganan los atacantes.
Cabe destacar que en Ghost Recon es innebitable el uso de la cobertura. ya que en este tipo de juego el intentar ir a "repartir plomasos" no funcionara de nada, al ser un shooter tactico, la ventaja se tendra solo en la estrategia, y no en la habilidad para matar del jugador.
El juego tambien cuenta con un chat y comunicacion con voz para manterse en contacto con los integrantes del equipo y asi mantenerse todos en contacto.
Una vez iniciada la partida no es posible cambiar de clase, solo de equipamiento y armas, pero si se escoge la clase correcta y se explotan sus puntos fuertes y estrategicos, uno puede aportar gran ayuda al equipo no necesariamente matando enemigos, por ejemplo:
Los Recon son capaces de localizar con el Oraculo y eso genera puntaje al ser eliminados los enemigos localizados.
Los Especialistas por proteccion de compañeros con sus barraras e inutilizar equipo enemigo.
y los Asalto por contener al enemigo y los ataques de tacleada con el escudo.
¿Que esperas para jugarlo?
Es gratis de descargar y promete grandes momentos de entretenimiento
En esta ocacion les traigo un resumen de un juego de PC gratuito!
Ghost Recon Online
Lo básico del juego:
- Shooter en Tercera Persona
- Se basa mas en la tactica
- Tres clases a escojer: Recon, Especialista y Asalto
Ahor pasemos a resumir las 3 clases del juego:
El soldado esta mas basado en el ataque y contencion
Sus armas principales pueden ser los rifles de asalto y las escopetas.
Como cada clase, tiene sus propias habilidades las del soldado de asalto son:
- Sunset: Un artefacto llevado como mochila que al activarse desplega una antena que emite radiones de calor que inutilizan los sistemas de mira de los oponentes y los incapacitan siempre y cuando la onda continue afectandoles
- Escudo anti-disturbios: Consta de usar un escudo metalico para correr cubierto tacleando enemigos, tambien aporta proteccion al llevarse en la espalda.
Sus armas iniciales son los rifles de francotirador y los subfusiles.
Las habilidades del Recon son:
- Oraculo: Al activarse se revelan las posiciones de los enemigos, paredido a la ecolocacion
- Sigilo: Te volvera invisible mas al atacar te volveras visible de nuevo
Sus armas inicailes son las LMG y las escopetas
Las habilidades del Especialista son:
- Barrera: Crea un escudo burbuja que impide la entrada de balas, puedes seguir caminando mientras este activo y los enemigos pueden entrar a el tambien.
- Apagon: Aturde a los enemigos cercanos y desactiva las barreras de otros especialistas
Los modos de juego de ghost recon son los siguientes:
Dominacion: El modo conquista es distinto aqui, ambos equipos inician con 2 puntos de contro y uno neutral (C), para poder avanzar, los equipos deben capturarlo y obligar al enemigo a retroceder y asi dominar el siguiente punto, la partida acaba cuando se acaba el tiempo o cuando todos los puntos hayan sido conquistados por un equipo.
Conquista: Dos equipos, uno atacante y otro defensor, los atacantes deben mantener posicion en 2 posiciones y dominarlas y los defensores sacarlos de ellas para asi evitar que avancen, si el tiempo se acaba ganan los defensores, si los puntos son controlados ganan los atacantes.
Cabe destacar que en Ghost Recon es innebitable el uso de la cobertura. ya que en este tipo de juego el intentar ir a "repartir plomasos" no funcionara de nada, al ser un shooter tactico, la ventaja se tendra solo en la estrategia, y no en la habilidad para matar del jugador.
El juego tambien cuenta con un chat y comunicacion con voz para manterse en contacto con los integrantes del equipo y asi mantenerse todos en contacto.
Una vez iniciada la partida no es posible cambiar de clase, solo de equipamiento y armas, pero si se escoge la clase correcta y se explotan sus puntos fuertes y estrategicos, uno puede aportar gran ayuda al equipo no necesariamente matando enemigos, por ejemplo:
Los Recon son capaces de localizar con el Oraculo y eso genera puntaje al ser eliminados los enemigos localizados.
Los Especialistas por proteccion de compañeros con sus barraras e inutilizar equipo enemigo.
y los Asalto por contener al enemigo y los ataques de tacleada con el escudo.
¿Que esperas para jugarlo?
Es gratis de descargar y promete grandes momentos de entretenimiento
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miércoles, 22 de agosto de 2012
PP-2000 (Battlefield 3)
Hola de nuevo gente!
He aqui el segundo resumen, nuevamente de Battlefield 3 y de la que me gusta llamar mi arma preferida
La PP-2000
Lo Básico del arma:
La mirilla de metal es muy facil de adaptar, y garantiza presición al disparar.
Debido a la baja cadencia de fuego del arma, el retroceso es casi inexistente, y la disperción de las balas es muy baja, es posible usarse totalmente en automatica y aun asi acertar en el objetivo.
Pero claro, tengan en cuenta que al ser arma de defensa personal, es preferible usarla a cortas distancias, pero su presición y daño dan hasta para medias y casi largas
La unica desventaja que le veo, es que el cargador es de solo 20 balas y para desbloquear el extendible, es necesario eliminar almenos 20 (más o menos) enemigos, pero es algo que valdra la pena.
Los Aditamentos que le vienen de maravilla a este arma en especial son:
Pero como ya les dije, es opinion personal de cada quien.
En Conclusión:
En mi Experienca personal:
En lo personal no tuve ningun problema para adaptarme al la PP-2000, salvo la cantidad de balas, pero una vez superado eso, no tuve ningun problema, es mi arma favorita porque se puede decir que es "pequeña pero peligrosa".
Pero claro esto es mi opinion, cada quien tiene su arma favorita y sus razones para usarla
-------------------------
Aqui termina el 2ndo resumen de armas
Recuerden que pueden sugerir sus armas favoritas de cualquier juego shooter, solo ponganla en un comentario y de que juego es, y en corto se los traere
o tambien a mi correo barraki_avohkii@hotmail.com
La PP-2000
Lo Básico del arma:
- Es una Smg ó PDW que significa Arma de Defensa Personal en español
- 20 balas por cargador más otras 20 si se usa cargador extendido
- Mira de metal simple pero confortable
- Cadencia baja, es decir que dispara a una velocidad algo lenta pero eso la convierte en un arma de gran presicion
- Es la primera que se desbloquea en esta clase de armas, disponible para todas las clases del juego
La mirilla de metal es muy facil de adaptar, y garantiza presición al disparar.
Debido a la baja cadencia de fuego del arma, el retroceso es casi inexistente, y la disperción de las balas es muy baja, es posible usarse totalmente en automatica y aun asi acertar en el objetivo.
Pero claro, tengan en cuenta que al ser arma de defensa personal, es preferible usarla a cortas distancias, pero su presición y daño dan hasta para medias y casi largas
La unica desventaja que le veo, es que el cargador es de solo 20 balas y para desbloquear el extendible, es necesario eliminar almenos 20 (más o menos) enemigos, pero es algo que valdra la pena.
Los Aditamentos que le vienen de maravilla a este arma en especial son:
- Mirilla de metal/Mirilla "Kobra" (estilo "red dot" pero rusa)
- Cargador extendido
- Mirilla laser
Pero como ya les dije, es opinion personal de cada quien.
En Conclusión:
- Es bastante fuerte y precisa
- Sirve para casi todas las distancias
- 20 balas en cargador 40 al ampliarlo
- Esta disponible para usarse en todas las clases
En mi Experienca personal:
En lo personal no tuve ningun problema para adaptarme al la PP-2000, salvo la cantidad de balas, pero una vez superado eso, no tuve ningun problema, es mi arma favorita porque se puede decir que es "pequeña pero peligrosa".
Pero claro esto es mi opinion, cada quien tiene su arma favorita y sus razones para usarla
-------------------------
Aqui termina el 2ndo resumen de armas
Recuerden que pueden sugerir sus armas favoritas de cualquier juego shooter, solo ponganla en un comentario y de que juego es, y en corto se los traere
o tambien a mi correo barraki_avohkii@hotmail.com
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lunes, 20 de agosto de 2012
Scar-L (Battlefield 3)
Hola gente!
He aqui el primer resumen, de Battlefield 3
La Scar-L
Empecemos con lo Básico del rifle:
Es un rifle de asalto, o sea, para la clase de asalto (o medico), solo se desbloquea con el DLC de Close Quarters despúes de desbloquear el AUG
Bien lo primero que deben saber, es que es exactamente igual a su variente para ingeniero la Scar-H, lo que la diferencia es:
Pero por su puesto, es elección personal.
He aqui el primer resumen, de Battlefield 3
La Scar-L
Empecemos con lo Básico del rifle:
Es un rifle de asalto, o sea, para la clase de asalto (o medico), solo se desbloquea con el DLC de Close Quarters despúes de desbloquear el AUG
Bien lo primero que deben saber, es que es exactamente igual a su variente para ingeniero la Scar-H, lo que la diferencia es:
- 30 balas por cargador en lugar de 20
- Es el arma con menos retroceso de los rifles de asalto, a comparacion con la Scar-H con un retroceso mayor
- Es precisa a largas distancias, con la misma cadencia de 600 balas por minuto, eso quiere decir que puedes casi puedes contar las balas al salir del rifle
La mirilla de metal sigue siendo igual a la de la Scar-H asi que si estabas acostumbrado a usarla, no tendras problemas para acostumbrarte.
Mucha gente se queja de esta mirilla, ya que no deja ver alrededor del objetivo, o sea, que si apuntas a cierta parte del cuerpo del enemigo, digamos la cabeza, no podras ver mas que la cabeza del enemigo, a menos que te encuentres a gran distancia y seguir siendo capaz de acertar tu blanco.
Otra cosa de la que se queja la gente, es de que las balas parecen no acertar, dejenme decirles que estan en lo correcto. La Scar-L es literalmente la Scar-H, lo único que hicieron fue añadir 10 balas mas y cambiar un poco la apariencia y eliminar el retroceso, más no la dispercion de los proyectiles, eso quiere decir que si tu disparas en automatico, las balas literalmente pasarán alrededor de tu objetivo aunque este este justo frente a ti.
En mi experiencia con el arma, descubrí que es más efectivo usarla en rafagas de no más de 6 rondas, ya que es a partir de la 7ta bala donde se comienza la disperción.
En lo que se refiere a Aditamentos yo en general escojo lo siguiente
- Mirilla de metal
- Asa delantera
- Supresor fogonazo
Pero por su puesto, es elección personal.
En conclusión:
- Es un rifle potente y de gran presición siempre y cuando se use en rafagas de no más de 6 rondas.
- Es basicamente el Scar-H adaptado para la clase de asalto o medico
- Puede ser letal si se sabe usar
Y finalmente en mi Experiencia personal:
El Scar-L es un rifle de asalto que me llamo la atención al principio, tanto por apariencia como por lo que decian de ella, y les puedo decir que es talvez mi rifle favorito, es preciso, potente y de cargador duradero, comparado con otros rifles de la misma clase, lo que la hace un arma llamativa a mi percepción.
----------
Fin de este resúmen, espero les sirva.
Recuerden que sigo abierto a sugerencias, dejen en la seccion de comentarios que arma y de que juego quieren que haga el siguiente resúmen.
Ó a mi correo barraki_avohkii@hotmail.com
Hasta luego
miércoles, 15 de agosto de 2012
Bienvenidos
Hola a todos y sean bienvenidos a este mi blog "Master Armero" y seguro se preguntaran cual es el objetivo del blog, y es muy sencillo:
Es dar informacion, tips, consejos y opiniones personales sobre todo tipo de armas en los videojuegos de FPS o TPS
Pero esperen, esto no es solo leer una y otra vez la clasica informacion que se postea donde sea, esto es abierto a sugerencias, opiniones y puntos de vista.
Tambien buscaré traerles informacion sobre juegos nuevos, actualizaciones, parches y cosas por el estilo para que asi puedan ponerse al tanto tambien de los cambios tanto a las armas como a sus respectivos juegos.
Pueden sugerir armas de todo tipo de juego siempre y cuando sea FPS o TPS tales como lo son:
ahesa11@gmail.com
Bienvenidos sean todos
Es dar informacion, tips, consejos y opiniones personales sobre todo tipo de armas en los videojuegos de FPS o TPS
Pero esperen, esto no es solo leer una y otra vez la clasica informacion que se postea donde sea, esto es abierto a sugerencias, opiniones y puntos de vista.
Tambien buscaré traerles informacion sobre juegos nuevos, actualizaciones, parches y cosas por el estilo para que asi puedan ponerse al tanto tambien de los cambios tanto a las armas como a sus respectivos juegos.
Pueden sugerir armas de todo tipo de juego siempre y cuando sea FPS o TPS tales como lo son:
- Battlefield
- Call of Duty
- Halo
- Gears of War
- Mass Effect
- Ghost Recon
- Entre otros
ahesa11@gmail.com
Bienvenidos sean todos
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