Maestro Armero
Para ayudarte a triunfar en tus juegos
viernes, 16 de noviembre de 2012
miércoles, 14 de noviembre de 2012
Lo mismo pero distinto
¿Alguna vez han sentido que les gusta mucho un juego, pero una vez que lo tienes... le hace falta algo?
¿Que podría ser ese algo?
¿Que tal cambiar de estilo?
Ya lo has intentado ¿verdad?
Entonces... ¿Que tal una mejor ambientación?
http://masterarmero.blogspot.mx/p/podcast.html
Los invito a escuchar mi pequeño podcast publicado en la sección señalada arriba, o aqui mismo
Espero sea de su agrado.
También los invito a echar un vistazo a la sección de música en la parte de arriba, tal vez encuentren alguna que sea de su agrado y que ambientice bien su juego.
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Mtar-21 (Battlefield 3)
Hola gente! Esta ocasión les invito a ver este fragmento de una transmisión hecha ayer en la tarde, por si no la vieron, espero sea de su agrado.
Pido una pequeña disculpa por la calidad del vídeo, pero espero sea de su agrado.
Datos a considerar:
Cadencia de 900 balas por minuto
Cargador de 30 balas
Retroceso alto
Recomendada para cortas distancias, y moderada a medias
Datos a considerar:
Cadencia de 900 balas por minuto
Cargador de 30 balas
Retroceso alto
Recomendada para cortas distancias, y moderada a medias
Mira de metal simple pero confiable
Recomiendo miras Red dot u holograficas
miércoles, 7 de noviembre de 2012
Ace Combat: Assault Horizon
Hola gente, he aquí un pequeño resumen sobre un juego aparentemente no muy conocido, pero muy entretenido.
Ace Combat: Assault Horizon
¿De que trata?
Ace Combat es un simulador de combate aéreo arcade, que nos pone en la cabina de cientos de cazas de combate, multifuncionales, cazas de asalto, helicópteros y bombarderos.
La historia nos pone en la posición del líder de la escuadrilla "Warwolf".
La trama consiste en el conflicto bélico entre Rusia y Estados Unidos.
Sin embargo esta tiene un problema:
Si bien la historia tiene un buen desarrollo y una buena profundización, la jugabilidad no apoya este detalle.
En si el sistema es muy simple, solo debemos movernos alrededor del espacio aéreo y derribar todos los cazas enemigos y objetivos de prioridad.
El juego se llega a tornar repetitivo, pero no aburrido, ya que en ocaciónes, el espacio varia y también los objetivos, como dar apoyo en tierra, hacer una "corrida" de misiles o bombas a una posicione enemiga o simplemente derribar bombarderos respaldados por cazas. Cada cosa tiene su dificultad, por ejemplo
Al hacer una corrida de misiles a tierra, estaremos volando a baja altura y a baja velocidad, convirtiendonos en blanco fácil para los cazas enemigos, y al estar enfocados en los bombarderos, tendremos que buscar una manera de evitar a los cazas, que nos estaran atacando con todo lo que tienen.
Dominio de la capital
Dominio
Duelo de As
Campaña en linea
En unico por el que se destaca es el dominio de la capital: Consiste en que ambos equipos deben tomar el control de una torre de comunicaciones, y una vez conseguido el control, deben atacar la base aérea enemiga. Si la torre es destruida, el equipo que la destruyó tomará el control de esta y atacara. Gana quien destruya primero la base enemiga.
En conclusión:
Ace Combat, lo califico yo como un juego arcade, que tendria su lugar de gloria en las galerias de videojuegos, no necesariamente en consolas, se torna algo repetitivo y la falta de jugadores en linea no hace nada mas que hacernos pasar minutos buscando alguien a quien unirse y jugar contra bots.
Pero a pesar de todo eso, es un buen titulo que vale la pena jugar, es un genero epico y entretenido. Promente buenos ratos y momentos altos de acción y algunos de tensión.
Pero que es mi opinion cuando ustedes pueden juzgarlo?
Pruebenlo por ustedes mismos
Ace Combat: Assault Horizon
¿De que trata?
Ace Combat es un simulador de combate aéreo arcade, que nos pone en la cabina de cientos de cazas de combate, multifuncionales, cazas de asalto, helicópteros y bombarderos.
La historia nos pone en la posición del líder de la escuadrilla "Warwolf".
La trama consiste en el conflicto bélico entre Rusia y Estados Unidos.
Sin embargo esta tiene un problema:
Si bien la historia tiene un buen desarrollo y una buena profundización, la jugabilidad no apoya este detalle.
En si el sistema es muy simple, solo debemos movernos alrededor del espacio aéreo y derribar todos los cazas enemigos y objetivos de prioridad.
El juego se llega a tornar repetitivo, pero no aburrido, ya que en ocaciónes, el espacio varia y también los objetivos, como dar apoyo en tierra, hacer una "corrida" de misiles o bombas a una posicione enemiga o simplemente derribar bombarderos respaldados por cazas. Cada cosa tiene su dificultad, por ejemplo
Al hacer una corrida de misiles a tierra, estaremos volando a baja altura y a baja velocidad, convirtiendonos en blanco fácil para los cazas enemigos, y al estar enfocados en los bombarderos, tendremos que buscar una manera de evitar a los cazas, que nos estaran atacando con todo lo que tienen.
Ace Combat cuenta con cuatro modos de juego en linea
Dominio
Duelo de As
Campaña en linea
En unico por el que se destaca es el dominio de la capital: Consiste en que ambos equipos deben tomar el control de una torre de comunicaciones, y una vez conseguido el control, deben atacar la base aérea enemiga. Si la torre es destruida, el equipo que la destruyó tomará el control de esta y atacara. Gana quien destruya primero la base enemiga.
En conclusión:
Ace Combat, lo califico yo como un juego arcade, que tendria su lugar de gloria en las galerias de videojuegos, no necesariamente en consolas, se torna algo repetitivo y la falta de jugadores en linea no hace nada mas que hacernos pasar minutos buscando alguien a quien unirse y jugar contra bots.
Pero a pesar de todo eso, es un buen titulo que vale la pena jugar, es un genero epico y entretenido. Promente buenos ratos y momentos altos de acción y algunos de tensión.
Pero que es mi opinion cuando ustedes pueden juzgarlo?
Pruebenlo por ustedes mismos
domingo, 28 de octubre de 2012
Magnum (Halo Reach)
Hola a todos
Esta ocasión vengo a traerles un pequeño resumen de la Pistola Magnum de Halo Reach
Lo básico del arma:
Siempre se ha caracterizado por esa precisión tan impresionante. Razón por la cual la escogí esta ocasión.
Esta ocasión vengo a traerles un pequeño resumen de la Pistola Magnum de Halo Reach
Lo básico del arma:
- 8 balas por cargador
- De corto a largo alcance
- Zoom de 2x
- Clasificada como arma secundaria
La Magnum ha estado presente en Halo desde su primera entrega y permanece siendo así.
Siempre se ha caracterizado por esa precisión tan impresionante. Razón por la cual la escogí esta ocasión.
Su zoom de dos aumentos la convierte en el arma ideal tanto para cortas como largas distancias, no es ni muy poco y tampoco es excesivo.
Al traer tan pocas balas, esta compensa eso con su gran daño. Si tenemos puntería, solo nos harán falta usar seis balas, si no la tenemos, las ocho. La diferencia no es mucha, pero eso es si se juega en el modo de "Slayer" ya programado para Reach. En los más nuevos como lo son Anniversary Slayer, la magnun solo necesita de 3 a 4 tiros para matar, pero eso si, la velocidad de disparo disminuye notablemente, pero no para alarmarse.
Cabe destacar que a pesar de que hay muy pocos mapas que la implementen para ser recogida, siempre se tiene al inicio de una partida (Salvo en Pro Slayer y Big team battle)
Siempre empezaremos con 16 balas de reserva, pero nunca nos hará falta buscar, ya que los enemigos y aliados suelen soltarla por otras armas más "útiles"
También al igual que el resto de armas, al ser mas fácil de manejar, es mas fácil acercarse o retroceder mientras disparamos, lo que nos da una ventaja sobre los demás.
En mi experiencia personal:
La magnum se ha convertido en mi arma favorita en Halo, me ha garantizado la victoria mas de una vez, y siempre esta disponible en la mayoria de los modos de juego. Un arma que recomiendo usar, ya que siempre veo que es abandonada por los jugadores.
domingo, 21 de octubre de 2012
Battlefield 3 Aftermath
Hola a todos!
Recientemente, se ha publicado el trailer del nuevo DLC de Battlefield 3 "Aftermath"
E aquí el trailer:
Como nos podremos dar cuenta.
El concepto de este DLC esta basado en los eventos ocurridos después del terremoto ocurrido en la primera misión de la campaña.
Edificios derrumbados, paisajes desolados, torres caídas y nuestros personajes cansados y heridos. Nos dan una pequeña pero gran demostración de lo que este DLC nos ofrecerá.
Combates urbanos y entornos parecidos un poco a Back to Karkand, pero también cabe destacar algo:
Al estar en un terreno de gran actividad sísmica, deberemos estar consientes de que estos eventos, podrán ocurrir en cualquier momento!
También el aditamento de la Ballesta, disponible para todas las clases, y nuevos vehículos y, aparentemente, un nuevo "skin" para los soldados, más no se ha revelado mucho al respecto.
Esperemos que con el paso del tiempo, se revele mas sobre este DLC
Recientemente, se ha publicado el trailer del nuevo DLC de Battlefield 3 "Aftermath"
E aquí el trailer:
Como nos podremos dar cuenta.
El concepto de este DLC esta basado en los eventos ocurridos después del terremoto ocurrido en la primera misión de la campaña.
Edificios derrumbados, paisajes desolados, torres caídas y nuestros personajes cansados y heridos. Nos dan una pequeña pero gran demostración de lo que este DLC nos ofrecerá.
Combates urbanos y entornos parecidos un poco a Back to Karkand, pero también cabe destacar algo:
Al estar en un terreno de gran actividad sísmica, deberemos estar consientes de que estos eventos, podrán ocurrir en cualquier momento!
También el aditamento de la Ballesta, disponible para todas las clases, y nuevos vehículos y, aparentemente, un nuevo "skin" para los soldados, más no se ha revelado mucho al respecto.
Esperemos que con el paso del tiempo, se revele mas sobre este DLC
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martes, 25 de septiembre de 2012
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